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oxeyeball杂谈

CG技术,动慢等个人喜欢的一切

 
 
 
 
 
 

Occlusion_OXE

2008-1-21 18:27:57 阅读388 评论1 212008/01 Jan21

//根据自己需要做了一些改动的光线跟踪Occ,只是在面板加入了falloff等,能更好的做反射Occ

slim 1 extensions OxeTools {
    extensions OxeTools pxsl {
   templateV float Occlusion_OXE 1 {
 description {
     Calculates the occlusion function using ray tracing.  This
     template can be used to get soft shadowing effects associated with

作者  | 2008-1-21 18:27:57 | 阅读(388) |评论(1) | 阅读全文>>

今年获得的圣诞礼物

2007-12-28 18:31:37 阅读191 评论0 282007/12 Dec28

        是PRMan 13.52…………

作者  | 2007-12-28 18:31:37 | 阅读(191) |评论(0) | 阅读全文>>

3delight 7.0

2007-12-22 15:35:42 阅读340 评论0 222007/12 Dec22

3DELIGHT 7.0
============

3Delight For Maya
        * The plug-in is better integrated into Maya. It now
          registers itself as a standard Maya renderer and is thus
          accessible through the Render Settings. Batch rendering and
 

作者  | 2007-12-22 15:35:42 | 阅读(340) |评论(0) | 阅读全文>>

成亦小动物败亦小动物

2007-11-8 21:16:53 阅读165 评论0 82007/11 Nov8

       这里说的是所有可爱的欧美电影动画们或者是3维动画们。

作者  | 2007-11-8 21:16:53 | 阅读(165) |评论(0) | 阅读全文>>

次世代的动画监督跟导演们

2007-11-8 17:47:18 阅读152 评论0 82007/11 Nov8

        谈起这个的原因,是因为今天刚看的一部新ova动画,叫做《茄子—旅行箱中的候鸟》。内容是讲自行车比赛的(关于这个,我就不想跟《铁马少年》作比较了)。这部片的监督叫 高坂希太郎。关于他的来头,原来曾经是《千与千寻》的作画监督。虽然这部片不是吉卜力的作品,但是明显“吉卜力味道”非常重,无论是画面风格,还是导演手法。说起来他大概也不能算吉卜力的员工吧,做这个职位的人通常都跑来跑去,反正我对他的具体资料也不多。反正这个家伙也是老家伙了,但作为监督出现,则是在2003年,监督《茄子—安达卢西亚之夏》开始。我的感觉是“吉卜力的正统风格”归位了(笑)。在吉卜力不断衰弱的今天(以至我连《地海传说》都懒得下载的今天),觉得实在难得。虽然或者可惜或者庆幸,这部片不是吉卜力制作的。我并不是说茄子有多好,不过算得上不错的作品。

作者  | 2007-11-8 17:47:18 | 阅读(152) |评论(0) | 阅读全文>>

假如明天被打回石器时代

2007-11-5 12:34:53 阅读162 评论0 52007/11 Nov5

      有够久没更新的,花了近一个月时间把《空之轨迹sc》给打穿了,有够慢的。最近在慢悠悠的看帕慕克的《伊斯坦布尔》,虽然完全无关,但不知咋的就想到人类文明的传承。这个以后再说……

       SVN上pixie的代码还在不断更新,不过主要是一些bug fix,并没有什么版本功能更新。现在我也还在慢悠悠的补学rm的基础,最近估计也没啥关于pixie的东西写,东西有点多,方向比较乱……整理一下才行。

       以前画的油画,挂在墙上的,竟然发霉了……正确的说应该是褐色的部分发生了不良化学反应……虽然已经是十多年前的东西了。看来挑颜料还是非常重要。现在没空间画油画了……专门有间房会比较好,不然又搞到颜料中毒……

作者  | 2007-11-5 12:34:53 | 阅读(162) |评论(0) | 阅读全文>>

X叔成功编译了Liquid Pixie的displaydiver

2007-9-29 11:29:38 阅读181 评论0 292007/09 Sept29

        使用intel c++编译器编译,支持多线程渲染显示。多谢X叔。

        http://www.414all.com/renderman/download/lqiuid.rar

        感谢db叔提供下载空间

作者  | 2007-9-29 11:29:38 | 阅读(181) |评论(0) | 阅读全文>>

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